《农民所追求》并不形成为单1激战驱动的 RPG。场所图探索、工动作日志、资源循环、制订作补给并休息状态, 一初构成毕推入节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、崇高塔和城堡按风险层层展张,探索顺序并不完全部固明确。
任务日志
村民委托、区域主要线、机乎探索、找返物品和角色剧情景共同推进地带结构。
战斗成久
通过击败敌人物、终止任务和开启鲜区域提升战斗行力量,端期以及稳步提升配件为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落能处于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很大需要。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常采用补给。制作列表在数个个改版中持续调整。
时候间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合根据休息是安全推进的前提。
装备升级
初级武器、防具和恢复品决定中前期接触,盲目锻炼高风险区域会敏捷消耗库存。
角色互动
人物档案、对话革新、于置变性和任务一些支共同构成角色互动界表达面与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口全体步一遍,设立首屈一指基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、sodbuster
尽快确认主线法朝向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核意节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料离开售与住宿恢复性能,许以显著减少量反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其她基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带之部上火把、食物、药剂和基础武器,洞察敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、graveyard、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中解决。